Aplicações
4.1 Métodos de Mapeamento
Agora que já sabemos como configurar o software podemos desenvolver formas de controle, mapear os botões e suas funções da melhor maneira a suprir nossas necessidades.
Podemos utilizar por exemplo:
➢ Um único anlógico para comandar toda a locomoção;
➢ Um analógico para curvas e outro para aceleração;
➢ Um analógico para curvas e um gatilho para aceleração.
Há diversas outras possibilidades, que podem ser exploradas de acordo com a necessidade de cada projeto.
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